Năm 2024, trò chơi hành động nhập vai“Hắc thần thoại: Ngộ Không” (Black Myth: Wukong) phát triển dựa trên cuốn tiểu thuyết kinh điển Tây Du Ký đã thu hút hàng triệu người chơi trên khắp thế giới, thành công vang dội của trò chơi này đã thể hiện với người chơi nước ngoài về thực lực mạnh mẽ của trò chơi điện tử do Trung Quốc tự chủ nghiên cứu và phát triển. Năm nay, ngày càng nhiều trò chơi điện tử do Trung Quốc sản xuất nhận được sự quan tâm của quốc tế. Số liệu cho thấy, trương nửa đầu năm 2025, doanh thu thực tế của trò chơi điện tử Trung Quốc lên đến 9 tỷ 501 triệu USD, tăng 11,07% so với cùng kỳ.
Tháng 4/2025, trò chơi“Delta Force” do Tencent nghiên cứu phát triển ra mắt trên thị trường toàn cầu, lập tức đứng đầu bảng xếp hạng trò chơi miễn phí trên Apple Store tại 169 quốc gia và vùng lãnh thổ.
Ngày 20/6, ngay sau khi công bố, trò chơi phiêu lưu hành động hoàn toàn mới của NetEase -“Blood Message” khiến người chơi toàn cầu xôn xao với những bình luận như“Trung Quốc có văn hóa lịch sử lâu đời mê hoặc lòng người, rất kỳ vọng khi có thể được chơi trò chơi mang đậm tính sử thi như vậy”,“hình ảnh rất đẹp, trong hai năm nay, các trò chơi do Trung Quốc nghiên cứu phát triển quả thật rất tuyệt vời”, v.v..
Trong cuộc cạnh tranh khốc liệt trên thị trường trò chơi điện tử quốc tế, trò chơi điện tử Trung Quốc dựa vào điều gì để thu hút người chơi trên toàn cầu? Hiệp hội Âm thanh hình ảnh và Xuất bản số công bố“Báo cáo ngành công nghiệp trò chơi điện tử Trung Quốc từ tháng 1 - 6 năm 2025” cho thấy, ngành công nghiệp trò chơi điện tử Trung Quốc duy trì tăng trưởng cao là dựa vào 5 nhân tố: Chính sách hỗ trợ được tăng mạnh về cường độ; Đổi mới công nghệ và thông minh hóa được nâng cấp; Quy mô ngành công nghiệp duy trì tăng trưởng; Xuyên lĩnh vực được trao quyền kích hoạt tiêm năng tiêu dùng; Bồi dưỡng nhân tài và môi trường nghiên cứu tiếp tục được ưu hóa.
Tháng 4 năm nay, Bộ Thương mại Trung Quốc đề xuất“nghiệp vụ phát triển trò chơi điện tử tại nước ngoài”. Tháng 5, bốn cơ quan trong đó có Bộ Thương mại phối hợp công bố“Danh sách doanh nghiệp và dự án trọng điểm” xuất khẩu văn hóa quốc gia thường niên 2025-2026. Trong đó, 98 doanh nghiệp liên quan sản xuất trò chơi điện tử như Tencent, NetEase, Mihoyo, và 15 sản phẩm trò chơi điện tử như“Genshin Impact”,“Arknights”,“Naraka, v.v., lọt vào danh sách.
Sở dĩ các trò chơi điện tử có thể thu hút người chơi, nguyên nhân trước tiên chính là sức hấp dẫn của trò chơi. Nhằm tăng hiệu quả tính chân thực các động tác của nhân vật trong trò chơi,“Delta Force” đã sử dụng lượng lớn động tác tóm bắt bằng người thật, tại nơi thực hiện động tác tóm bắt trong dự án sản xuất trò chơi, có 65 máy quay chuyên nghiệp 4K làm việc cùng lúc, có thể thu thập 140 tấm ảnh trong vài giây, và tạo thành mô hình 3D với độ phân giải rất cao. Trong thiết kế âm thanh, trò chơi này áp dụng công nghệ âm thanh không gian, sử dụng hơn 30 nghìn mẫu âm thanh, cung cấp cho người chơi hiệu ứng âm thanh và cảm giác đắm chìm tốt hơn.
Ngoài đổi mới sáng tạo công nghệ, đi sâu khai thác bản địa hóa cũng là một yếu tố then chốt. Ví dụ như trò chơi“Genshin Impact” đã cài đặt nhiều nguyên tố văn hóa khác nhau, có phong cách châu Âu thời trung cổ, nguyên tố Ấn Độ và Ai Cập cổ đại, phong thổ nhân tình châu Phi, bất kể người chơi ở khu vực địa lý nào, đều có thể tìm thấy những nội dung khớp với bối cảnh sống của mình.
Trên con đường xuất ngoại, các sản phẩm trò chơi điện tử Trung Quốc còn có bí kíp riêng của mình, đó là văn hóa truyền thống Trung Quốc. Nhiều trò chơi kết hợp tài tình giữa nguyên tố văn hóa truyền thống và trò chơi hiện đại, cài đặt xen kẽ trong trò chơi các loại hình âm nhạc, thơ từ, võ thuật, v.v., khiến người chơi trong khi chơi vui vẻ cũng cảm nhận được sự uyên bác của văn hóa Trung Quốc.
Tổng Thư ký Hiệp hội Âm thanh - Hình ảnh và Xuất bản số Trung Quốc Ngao Nhiên cho biết, trò chơi điện tử Trung Quốc xuất ngoại đang chào đón thời kỳ vàng. Ngành công nghiệp trò chơi điện tử Trung Quốc dựa vào nội hàm văn hóa sâu đậm và đổi mới sáng tạo công nghệ không ngừng, đang nhận được sự đánh giá cao trên vũ đài thế giới, là“tấm danh thiếp văn hóa” mới của Trung Quốc trên trường quốc tế.
Một báo cáo phân tích cho thấy, tháng 4 năm nay, có 33 doanh nghiệp Trung Quốc lọt vào Top 100 nhà sản xuất trò chơi điện tử điện thoại di động toàn cầu, tổng cộng thu hút 2 tỷ USD, chiếm 38,438.4%. Cũng theo dự báo, do nhu cầu ngày càng lớn đối với trò chơi điện tử trên thế giới, doanh thu của ngành công nghiệp trò chơi điện tử Trung Quốc trong năm 2025 sẽ vượt qua doanh thu 45 tỷ USD trong năm 2024.
Nguồn: CMG